军棋
陆战棋 · 陆军棋 · Luzhanqi
中国的陆战棋:二十五枚棋子暗中布阵,试探敌情、虚张声势,一路杀向对方的军旗。
军棋玩法与规则
- 目标:夺取对方的军旗,或让对方无棋可动。
- 布阵时军旗必须放在大本营,地雷只能放在后两排,炸弹不能放在第一排;军旗、地雷和进入大本营的棋子都不能移动。
- 棋子沿道路每次走一步;在铁路上可以直线走任意远,只有工兵能在铁路上转弯。
- 两子相遇时军衔高者胜,相同则同归于尽;炸弹碰到任何棋子都同归于尽。夺取军旗则立即获胜。
- 只有工兵能安全排除地雷,其他棋子碰到地雷会一同消失;行营里的棋子不会被攻击。
- 暗棋隐藏对方未公开棋子的身份;明棋全部公开。翻棋中,翻开一枚暗子会用掉本回合,已翻开的己方棋子才能移动。
- 本应用自动判和:同一局面且同一方行棋出现三次,或双方各走40步未战斗或翻子;适用于人类对战和AI对战。
经典棋局里的军棋
- 三种玩法:暗棋、明棋、翻棋。
- 可以自己布阵,也可以随机布阵。
- 由应用裁定每次碰子,暗棋不需要裁判也能保密。
- 同一个免费应用里还有另外十一款经典棋类,全部可以离线玩。

军棋(陆战棋)规则详解
棋盘
双方各占半个棋盘,每半边 5 列 6 行。棋子停在兵站上,兵站之间由公路和铁路相连。每半边中间有五个圆形行营,最后一排有两个大本营。
- 兵站
- 行营:里面的棋子不会被攻击
- 大本营:军旗开局放在这里,进入的棋子不能再移动
- 公路:每次走一步
- 铁路:可以直线走任意远
- 山界:不能通过
棋子大小
每方 25 枚棋子,开局时摆满己方除五个行营以外的所有兵站。
| 棋子 | 军衔 | 每方数量 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 司令 | 9 | 1 | 司令阵亡后,该方军旗的位置会亮出来 |
| 军长 | 8 | 1 | |
| 师长 | 7 | 2 | |
| 旅长 | 6 | 2 | |
| 团长 | 5 | 2 | |
| 营长 | 4 | 2 | |
| 连长 | 3 | 3 | |
| 排长 | 2 | 3 | |
| 工兵 | 1 | 3 | 能排除地雷,能在铁路上转弯 |
| 炸弹 | – | 2 | 碰到任何棋子都同归于尽 |
| 地雷 | – | 3 | 不能移动;除工兵外,碰到它的棋子都会一同消失 |
| 军旗 | – | 1 | 不能移动;军旗被夺即输棋 |
布阵
- 军旗必须放在两个大本营之一。
- 地雷只能放在最后两排。
- 炸弹不能放在第一排。
- 暗棋和明棋可以自己布阵,也可以随机布阵;翻棋则把双方五十枚棋子全部背面朝上,随机摆满两边的兵站。
走棋
- 在公路上每次走一步到相邻的兵站,进出行营的斜线也是公路。
- 在铁路上可以沿直线走任意远,但中间不能有棋子挡着。只有工兵能在铁路上转弯。
- 地雷和军旗不能移动;棋子一旦走进大本营,就不能再移动。
- 空的行营可以进入,行营里的棋子不会被攻击。
碰子
- 走到对方棋子上就是进攻:军衔高的吃掉军衔低的,军衔相同则同归于尽。
- 炸弹碰到任何棋子都同归于尽,不论是谁进攻。
- 工兵进攻地雷会把地雷排除,并占住这个位置;其他棋子进攻地雷会和地雷一同消失。
- 任何棋子走到对方军旗上即夺旗获胜。
暗棋、明棋、翻棋
- 暗棋:只看得到自己的棋子,看不到对方的。碰子后获胜的棋子会亮明身份。
- 明棋:双方的棋子全部公开。
- 翻棋:所有棋子开局都背面朝上。轮到你时,可以翻开一枚暗子(用掉本回合),或者移动一枚已经翻开的己方棋子。背面朝上的棋子不能被攻击。
胜负与和棋
- 夺取对方军旗,或让对方没有可以移动的棋子,即获胜。
- 同一局面且同一方行棋出现三次,或双方各走 40 步都没有碰子或翻子时,应用自动判和。
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