将棋
日本将棋 · Shogi
日本的将棋下在 9×9 的棋盘上,吃掉的棋子不会就此消失:它会成为你的持驹,之后可以打回棋盘为你所用。
将棋玩法与规则
- 目标:将死对方的王将(玉将)。
- 默认先手先走,开局前可改为后手先走。双方轮流,每回合走一步棋或打入一枚持驹。
- 王每次走相邻一格;金可直走一格或斜向前一格;银可斜走一格或正前方一格。“前”指朝向对方。
- 飞车直走任意格,角行斜走任意格,香车只向前直走任意格;三者都不能越过棋子。
- 步兵只向前走一格;桂马向前两格再向左或右一格,可以跳过棋子。选中棋子可查看合法落点,不能让己王处于被攻击状态。
- 走到敌子所在格即可吃子。吃掉的棋子归己方所有,恢复未升变状态,成为可打入的持驹。
- 打入只能放在空格;同一列不能有两枚己方未升变的步。不得打入后永远无法移动的步、香、桂,也不得打步直接将死对方。
- 除王、金外,未升变棋子走棋时若起点或终点在敌阵最后三行,可选择升变;打入时不能升变。
- 可选择不升变,但步、香、桂无路可走时必须升变。
- 升变后,步、香、桂、银按金的走法;飞车增加斜走一格,角行增加直走一格。升变持续到该棋子被吃掉。
- 同一局面出现四次为和棋;连续王手造成重复的一方判负。
经典棋局里的将棋
- 传统汉字棋子。
- AI 按内置的定式库走出常见开局。
- 人机对战或同机双人。
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