將棋
日本將棋 · Shogi
日本的將棋下在 9×9 的棋盤上,吃掉的棋子不會就此消失:它會成為你的持駒,之後可以打回棋盤為你所用。
將棋玩法與規則
- 目標:將死對方的王將(玉將)。
- 預設先手先走,開局前可改為後手先走。雙方輪流,每回合走一步棋或打入一枚持駒。
- 王每次走相鄰一格;金可直走一格或斜向前一格;銀可斜走一格或正前方一格。「前」指朝向對方。
- 飛車直走任意格,角行斜走任意格,香車只向前直走任意格;三者都不能越過棋子。
- 步兵只向前走一格;桂馬向前兩格再向左或右一格,可以跳過棋子。選中棋子可檢視合法落點,不能讓己王處於被攻擊狀態。
- 走到敵子所在格即可吃子。吃掉的棋子歸己方所有,恢復未升變狀態,成為可打入的持駒。
- 打入只能放在空格;同一列不能有兩枚己方未升變的步。不得打入後永遠無法移動的步、香、桂,也不得打步直接將死對方。
- 除王、金外,未升變棋子走棋時若起點或終點在敵陣最後三行,可選擇升變;打入時不能升變。
- 可選擇不升變,但步、香、桂無路可走時必須升變。
- 升變後,步、香、桂、銀按金的走法;飛車增加斜走一格,角行增加直走一格。升變持續到該棋子被吃掉。
- 同一局面出現四次為和棋;連續王手造成重複的一方判負。
經典棋局中的將棋
- 傳統漢字棋子。
- AI 按內建的定式庫走出常見開局。
- 人機對戰或同機雙人。
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